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AI立体桌子无需钢笔工具,可通过以下方法快速实现:1. 使用形状工具绘制矩形并应用3D效果,调整凸出与斜角参数生成立体感,2. 利用AI的3D绕转功能,将矩形路径绕转成立体桌腿,3. 通过直接复制并缩放桌面形状,叠加不同颜色形成视觉纵深,4. 使用网格工具添加渐变映射,模拟光照立体效果,5. 借助预设符号或3D模型库快速调用现成立体样式,这些方法均无需钢笔工具,适合新手高效操作。
本文目录导读:
- 方法一:用形状工具直接拼
- 方法二:用路径查找器合并形状
- 方法三:直接用3D材质库
- 方法四:用AI的立体字功能做桌面
- 方法五:用渐变和阴影模拟立体感
- 方法六:用“凸出和斜角”做所有部件
- 方法七:用网络上的免费素材
- 常见问题
很多人看到别人用AI做立体桌子,第一反应就是“肯定要用钢笔工具慢慢抠”,其实不是这样的,钢笔工具虽然精确,但对新手来说太难了,你看那个小锚点,拖来拖去就是控制不好,今天我就告诉你几个不用钢笔工具也能做立体桌子的方法,这些方法我自己试过,走通了的,你放心跟着做就行。
用形状工具直接拼
这个是最简单的办法,你先打开AI软件,在左边工具栏找到“矩形工具”,这个工具通常默认显示的是矩形,你按住它不动,会弹出一排形状选项,选那个“圆角矩形”就行。
怎么画呢?你先画一个大的圆角矩形,这个就是桌面,颜色随便选,我用的是浅木色,然后你再画两个稍微窄一点的圆角矩形,这些就是桌腿,桌腿的位置放在桌面下方,左边一条,右边一条,注意桌腿的颜色要比桌面深一点,这样看起来有立体感。
然后怎么做立体效果呢?你是这样:选中桌面,在顶部的菜单栏找到“效果”然后选“3D”再选“凸出和斜角”,这里会弹出一个窗口,你调整一下“位置”那边的角度,一般旋转角度设在15度左右就够了,别的设置不用动太多,点确定就可以,你看桌面是不是马上就立体了?桌腿也用一样的方法,角度要保持一致。
这样做出来的桌子很简单,但做教程用是够的,整个过程你连钢笔都不知道在哪找。
用路径查找器合并形状
这个方法比第一个稍微复杂一点点,但这种能做更自由的形状,比如你想要一个椭圆形桌子,或者一个不规则的桌面。
你先用椭圆工具画一个扁扁的椭圆,这就是桌面,然后画四个小圆,这就是桌腿的位置,这个时候问题来了:桌腿怎么和桌面连接?很多人以为要一笔一笔画,其实不用。
你把桌面和桌腿都选中,打开“窗口”菜单,找到“路径查找器”,会出来一个小面板,这个小面板上有几个按钮,你点那个“形状模式”里的第一个图标“联集”,点完你就会发现,刚才分开的几个形状合并成了一个整体。
合并之后看起来很平对不对?这时候你再做立体效果,选中合并后的图形,还是去“效果”菜单找“3D”,选“凸出和斜角”,角度调一下,比如水平方向转30度,垂直转15度,确认之后,这个桌子的立体感就出来了。
用这个方法,你甚至可以做三脚桌或者五脚桌,多画几个小圆,全部合并就行,根本没有钢笔工具什么事情。
直接用3D材质库
AI软件现在自带一些3D材质,你要是偷懒不想调颜色,可以直接用现成的。
你在右侧的“外观”面板里,找到“3D和材质”那一栏,展开之后,下面会有一些预设的材质,木材”、“金属”、“塑料”这些,你选中你的桌面图形,点一下“木材”,桌面自动变成木纹,然后你调整一下“凸出深度”,一般是30到50像素,看你自己桌面大小。
然后点“旋转3D对象”旁边的那个小图标,会弹出一个3D旋转控制,你直接拖动那个圆形,桌面就会跟着旋转,转到你觉得顺眼的角度,放手就行,桌腿也用同样的材质,角度要保持一样。
这个方法的好处是,你不光做了立体效果,连木质纹理都省了,而且这些材质看起来很像真的,比你自己调颜色要好,整个过程你连鼠标点几下都数得清。
用AI的立体字功能做桌面
这个方法有点特别,是很多人没想到的,你可以把立体字的凸出方式用在桌子上。
你先用矩形工具画一个桌面,然后用“文字工具”写几个字,桌子”,字要大一点,颜色随便,选中字,去“效果”里找“3D”,选“凸出和斜角”,调整角度,比如X轴转30度,Y轴转40度,然后你看这个字就有了立体感。
重点来了:你把做好的立体字,拖到桌面上方,调整大小和位置,然后在“透明度”面板里把立体字的透明度降到30%,让它变成半透明的,这样看起来就像是桌面上的一个立体装饰,你可以再复制几个,放在不同的位置。
这个方法虽然看起来和做桌子关系不大,但是能让你更灵活地理解AI的3D功能,你要是以后想做桌子上的花纹,也可以用这个思路。
用渐变和阴影模拟立体感
这个方法是不点开3D效果的,有些时候,你不想点击鼠标那么多,或者你只是要一个看着立体的平面图,这时候用渐变和阴影就够了。
你还是先画一个矩形桌面,选中它之后,在“填充”那里,点开渐变面板,选“线性渐变”,然后调整渐变的两个滑块,左边的滑块颜色浅一点,右边的深一点,角度调成45度,这样桌面看起来就有从左到右的立体感。
然后你是这样:在桌面下方,用钢笔工具(对,这里要稍微用到一点点钢笔,但不是画图,是加阴影)画一个很淡的灰色形状,形状要稍微比桌面横向宽一点,纵向缩一点,然后把这个灰色形状的透明度调到20%左右,这个就是阴影,把它放在桌面图层的下面一层。
桌腿也是用矩形工具画,颜色比桌面深一点,然后在桌腿旁边,用同样的方法加一个细长的灰色条作为阴影,这样整个画面看起来就是立体的。
这个方法虽然没有前面几个的3D效果那么强烈,但胜在轻松,而且你只用到了基础的形状工具和渐变。
用“凸出和斜角”做所有部件
这个方法最适合做一套家具,你画一个矩形,设成桌面,然后凸出,再画一个矩形,设成桌腿,也凸出,然后你旋转桌腿,让它们立起来。
桌腿怎么做立起来的效果呢?选中桌腿的图形,在“3D凸出和斜角”面板里找到“旋转角度”,把X轴旋转90度,Y轴旋转0度,Z轴旋转0度,这样桌腿就立起来了,像是从侧面看的样子,然后你调整位置,让桌腿的顶部贴住桌子的底部。
但是这里有个问题,桌腿可能会超出桌子的范围,你可以用“选择工具”调整桌腿的大小,让它完全在桌面下面,也可以复制两份,变成四条腿。
所有部件做完之后,你全选,点“对象”菜单里的“扩展外观”,这样那些3D效果就变成了路径,你之后可以继续编辑颜色或者重新排列,这个步骤很重要,因为不扩展的话,有时候复制粘贴可能会出错。
用网络上的免费素材
这个说起来有点不好意思,但确实是最省事的办法,你在网上搜索“AI立体桌子素材”,会有很多免费下载的,这些素材有些是SVG格式,有些是EPS格式,都是AI原生格式。
你在AI里打开这些素材,通常已经做好了立体效果,你要做的就是调整一下颜色和大小,如果你愿意,也可以把桌面的木纹换掉,有些素材甚至带桌布、桌旗这些装饰,你直接用就行。
不过我要提醒你一句,用素材之前看一眼版权,有些标明“可商用”,有些只能是“个人使用”,做教程或者练习用的话一般都是可以的。
常见问题
有的朋友问,我做好的立体桌子,怎么背景显示了网格?这是因为AI默认显示“透视网格”,你在顶部菜单找到“视图”,然后选“透视网格”,再选“隐藏网格”就好了,或者你直接按快捷键Shift+Ctrl+I(Windows)或者Shift+Command+I(Mac)关闭。
还有的朋友问,我做到一半想改桌面的颜色,但选不中单独的面,这是因为3D效果把多个面拼在一起了,你需要先选中图形,点“对象”菜单里的“扩展外观”,然后再取消一组(快捷键Shift+Ctrl+G或者Shift+Command+G),这样每个面就分开了,你可以单独选桌面改颜色。
最后一个问题,如果我想做圆桌子怎么办?圆桌子的做法和方桌子基本一样,你用椭圆工具代替矩形工具就行,桌腿可以做成圆形或者细长的圆柱形,立体效果的操作是一样的。
你看,做AI立体桌子真的不用钢笔工具,用形状工具、3D效果、渐变和阴影,或者直接用材质库,都能很快做出立体感,选一个你自己觉得最顺手的试试,基本5分钟就能做出来一个,不要被钢笔工具吓到,那个东西学起来慢,而且日常做立体桌子根本用不上,你做熟了之后就会发现,AI做立体图形其实挺简单的。
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