用Midjourney做3D人物模型?别急,我先教你搞定第一步

ChatGPT2026-04-28 01:33:4133

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本文目录导读:

  1. 第一步:先打个地基,选对风格词
  2. 第二步:把人物描述清楚,别让它猜
  3. 第三步:加点“魔法词”,让效果更专业
  4. 第四步:遇到“翻车”别慌,这是正常的
  5. 第五步:拿到图之后,你还能做点什么?
  6. 写在最后的话

很多人一看到“Midjourney 3D人物模型”这个词,就觉得特别厉害,心里想:“我是不是可以像那些游戏公司一样,自己弄个3D游戏角色出来?” 这个想法没错,但里面有个很关键的地方,我得先跟你说清楚。

你可能看过一些图片,那个图片里的人看着特别真,就像从3D软件里渲染出来的一样,注意了,Midjourney本质上是一个画图工具,它画出来的,是2D的图片,不是真正的3D模型。

什么意思呢?一个真正的3D模型,你可以把它转过来看后面,可以放大缩小,可以放到3D打印软件里打出来,但Midjourney画出来的,就是一张照片,它看上去像3D,但它不是,就好比你拍了一张苹果的照片,你不能从照片里把苹果拿出来吃,对吧?

我们要做的,不是让Midjourney生成一个“3D模型文件”,而是让Midjourney生成一张“看起来像3D人物模型的图片”,这听起来有点绕,但这是第一步,也是最重要的一步,如果你一开始就想错了,后面怎么做都会觉得不对劲。

好了,现在我们明白目标了,我们的目标就是:用咒语(也就是提示词,prompt),让Midjourney画出一张画,这张画上的角色,有3D模型的质感,有正确的光影,还有漂亮的设计。

那具体要怎么做呢?我一步步带你走。

第一步:先打个地基,选对风格词

对于新手来说,最容易出的问题就是:给Midjourney的指令太“空”,比如你只输入一个“3D character”(3D角色),它大概率会给你一个非常普通的、甚至有点难看的图,因为它不知道你想要哪种3D风格。

3D风格有好多种,我们举几个最常见的例子:

  1. “皮克斯风格” (Pixar style):这种风格最受欢迎,因为看着很Q,很可爱,角色通常是圆润的,大眼睛,皮肤光滑,你要是在词里加上“Pixar style, Cute, Cartoon”,出来的效果就会往这个方向走。
  2. “虚幻引擎5渲染” (Unreal Engine 5 render):这种风格追求真实感,角色会有很细腻的皮肤纹理,衣服的褶皱也很逼真,光影效果特别好,用这个词,出来的图会更有“游戏大作”即视感。
  3. “粘土动画风格” (Claymation style):这种风格看着像用橡皮泥捏出来的,表面能看到一点点手捏的痕迹,质感很独特,如果你喜欢《超级无敌掌门狗》那种感觉,可以用这个。
  4. “低多边形” (Low poly):这种风格是用很少的面数来构成模型,看着像老式游戏里的角色,棱角分明,有一种复古的美感。

对于新手,我强烈建议你从第一个“皮克斯风格”开始试,因为它对光影和细节的要求相对宽容,不太容易出“畸形”的图,你只需要在关键词里加上“Pixar style”就可以了。

第二步:把人物描述清楚,别让它猜

风格定好了,接下来就是描述人物,这个环节,很多新手会犯一个错误:一次说太多。

你想画一个“穿着机甲、拿着激光剑、站在火山口的未来战士”,这个描述太长了,Midjourney在处理长句子时,可能会把重点搞丢,它会想:“哦,有火山,有激光剑,有机甲……”最后可能画出一个不伦不类的东西。

正确的做法是:先画主体,再加关键特征。

你先把最重要的部分写出来。

  • 基本特征:“一个男性角色,年轻,亚洲面孔,短发”(A young Asian male character with short hair)。
  • 服装:“穿一件现代风格的科技感外套”(Wearing a modern techno jacket)。
  • 姿势:“站着,双手插兜,看向左边”(Standing, hands in pockets, looking left)。

你看,这样写是不是很清楚?Midjourney就知道,它要画一个亚洲男生,穿什么衣服,做什么动作,等这个基本盘稳了,你再考虑加什么“激光剑”、“火山”之类的。

还有一个新手很容易忽略的点:画面比例,大部分人生成图片,默认是正方形的(1:1),但如果你想做一个角色全身像,用“--ar 2:3”或者“--ar 3:4”会更好看,这个参数就是在告诉Midjourney,我要一个竖长的画布。

第三步:加点“魔法词”,让效果更专业

有了风格和人物描述,我们可以再加一点点“料”,让图片看起来更像一个专业的3D模型截图。

这些词就像是给图片加滤镜或者特效,我挑几个最常用、效果也最明显的告诉你:

  • “3D render” (3D渲染):这是最基本的,告诉AI这是一张渲染图,不是照片。
  • “Octane render” (Octane渲染器):这是一个专业的渲染器名字,加上它,能让光影效果更好,色彩更鲜艳。
  • “Isometric view” (等距视角):这个很关键,如果你想让角色看起来像是一个游戏里的角色立绘,加上这个词,会让角色的视角有一个固定的角度,看着更“专业”。
  • “Studio lighting” (影棚灯光):加上这个,光线会从几个方向均匀地打在人物身上,不会有奇怪的阴影,这对新手来说,是避免图片“脏乱差”的好方法。
  • “White background” (白色背景):这个特别重要,如果你是想把生成的图拿来后期抠图,或者做头像,一个干净的白色背景能省你很多事。

综合一下,一个适合新手的、完整的提示词(prompt)大概是这样写的:

A cute male character, Pixar style, 3D render, Octane render, isometric view, studio lighting, white background, wearing a blue hoodie, smiling, standing posture. --ar 3:4

翻译过来就是:一个可爱的男性角色,皮克斯风格,3D渲染,Octane渲染器,等距视角,影棚灯光,白色背景,穿着蓝色连帽衫,微笑着,站立姿势,画面比例3:4。

你可以直接复制这个去试试看,如果出来的脸不是你喜欢的,你可以换个词,比如把“male”改成“female”,或者加个“with glasses”(戴眼镜)。

第四步:遇到“翻车”别慌,这是正常的

不管我怎么教你,你刚开始用的时候,一定会遇到“翻车”的情况。

  • 角色长了六根手指:这是Midjourney的老问题了,它经常数不对手指头。
  • 眼睛画歪了,像外星人:特别是侧面的时候,眼睛容易出问题。
  • 衣服和身体融合在一起:比如袖子和身体分不清楚,看着很别扭。
  • 背景里出现奇怪的东西:比如多出一个多余的椅子或者柱子。

遇到这些情况,千万别觉得自己用错了,也不是你的词有问题,这是AI自己的“小毛病”,你需要做的只有一件事:重新生成

怎么重新生成?很简单,在Discord里的那个图片下面,有几个按钮,你点那个带两个箭头的小圆圈(重新生成按钮),它就会再画一次,它的意思就是:“刚才那个我不要了,你再试试。”

你可以多试几次,基本上,试个三四次,总有一张是能用的,如果试了五六次还是不行,那就说明你的提示词可能需要微调一下,把“front view”(正面)改成“three-quarter view”(四分之三侧面),或者换个颜色,换个发型。

生成AI图片,就像在照相馆拍照,第一张不一定最好看,多拍几张,总能挑到满意的。

第五步:拿到图之后,你还能做点什么?

你得到了一张让你满意的“图”之后,它只是一张图,如果你想把它变成真的能用的东西,比如做个性头像,或者贴在朋友圈,你可以做两件事:

  1. 放大和修饰:Midjourney在生成图片后,下面会有U1、U2、U3、U4的按钮,这四个按钮对应四张图,点击其中一个,可以把这张图放大,让画质更好,放大之后,还可以点下方的“Vary (Strong)”或者“Vary (Subtle)”来微调一下细节,比如改改表情或者颜色。

  2. 后期处理:这张图毕竟是AI画的,可能边边角角还是有点“AI味”,比如头发丝不够清晰,或者背景里有点小瑕疵,你可以把它放进手机上的免费修图软件里,比如美图秀秀或者醒图,用里面的“消除笔”功能,把那些小瑕疵抹掉,或者,如果你觉得颜色不够亮,也可以自己调整一下对比度和饱和度。

写在最后的话

用Midjourney做“3D人物模型”,其实就是在玩一个“画图”游戏,你的工作不是去编程,也不是去建模,而是当一个“导演”,你告诉AI,你要什么风格的演员(皮克斯还是虚幻5),穿什么衣服,摆什么姿势,打什么光,AI这个“剧组”就会给你出一堆照片,你要做的,就是从里面挑一张最好的。

这个过程很有趣,也很需要耐心,刚开始可能连续好几张都很丑,但那很正常,多试几次,换个词,换个风格,你很快就能上手,等你能稳定地生成出自己想要的“3D感”角色时,你会觉得特别有成就感。

别多想,现在就打开Midjourney,把我给你的那个模板词复制进去,试试看吧,你第一次生成的图可能很普通,但没关系,只要你开始动手了,就已经比昨天进步了一步。

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